链视界

 > 交易平台 > DOS钱包

DOS钱包

广告 X
欧意最新版本

欧意最新版本

欧意最新版本app是一款安全、稳定、可靠的数字货币交易平台。

APP下载  官网地址

比特币如何抗击DOS攻击?

这玩意你怎么去d他啊?让他停止运行就只能d他的节点,你可以攻击他的固定节点,他是p2p的啊,不科学的讲其实每个钱包就是一个节点啊,所以无法d的,何况他现在都有一颗卫星在广播节点。你要捣乱他到是可以的,购买n多的算力,51%攻击,这个n多可能10分钟就得近几百亿的资金去干这事。谁吃了没事干这呢?

成本很高,你需要长期,高频率,不间断的进行这一类交易,而且交易是要支付手续费的,不是免费的,并且现在像隔离见证这样的技术大幅扩展了比特币的交易处理能力,所以使得攻击成本越来越高,但是收益则很不明显。你击垮了又能怎样呢?能得到什么实质性的好处么?况且本来区块链就是分布式系统,天然具有较强的抗攻击能力。

腾讯成功入股育碧,这次合作对普通玩家会有什么影响?

文/铛铛

(本文阅读需要5分钟需要结论请直接阅读总结)

今天一大早,微博里,朋友圈,还有铛铛的游戏圈里,都在讨论一件事,那就是腾讯收购育碧5%的股份。



这样一件事,本来是正常的收购,入股,腾讯手里的现金流多得难以想象,一年入股几十个公司很正常,为什么这次入股就引起广大网友们热议呢?

原因是这个公司是育碧,如果说育碧你不知道,那你也一定知道《刺客信条》或者是《彩虹六号》。这些大作,都出自育碧之手。

因为大家知道腾讯喜欢代理游戏,会不会也代理育碧的游戏呢?


那么,这样一次收购对我们普通玩家有什么区别呢?

意义可能是以后会玩到《彩虹六号》国服,《刺客信条》国服吧。。。

中国游戏市场比较尴尬

对游戏公司来说:由于各种各样的愿意,很多游戏厂商都不喜欢中国市场,尽管中国玩家很多,给他们贡献的收益最大,但是他们仍然不喜欢中国市场,有时候还对中国进行ip封锁,也就是所谓的“锁区”。

对玩家来说: 由于各种原因,国内玩家玩国外游戏总是要顶着很高的延迟玩,就比如说《绝地求生》,没有加速器不能玩,没有游戏体验



Wegame应运而生。



在这种情况下,wegame应运而生,代理国外的游戏,给国外游戏进去中国市场一个很好的平台,同时又解决国内玩家的痛苦。

Wegame的前身的腾讯游戏助手,一开始他只是个助手,可是后来,腾讯游戏完成资源的整合和拆分,腾讯游戏助手正式变成腾讯游戏平台,表示要做成一个游戏平台。再后来,直接改名wegame,要走国际化路线。

代理游戏有好有坏




腾讯代理国外游戏,对国内玩家是有好处了,比如他代理的《英雄联盟》,就是一个很好的示范。腾讯已经不再是那个靠玩家买装备赚钱的了,他现在进去市场需要的是格局,充值就能变强的时代已经说去了。

代理游戏,服务器在国内,能让国内玩家享受好的游戏环境。可是弊端也有,大量国外游戏引入国内,会对我国的文化产业有一定的影响,游戏也是产业,也是一种文化,所以国内有优秀的游戏,还是要支持的。

腾讯从去年整合资源孕育出wegame,就可以看出腾讯的格局,他不仅要做游戏平台,还要做成国际水平的游戏平台。

这次入股育碧,想当然应该也是为了给他的wegame添砖加瓦,其实,腾讯代理游戏对国内玩家是有好处的,之所以国内玩家反感腾讯,是因为怕他毁了一款好游戏,但是看现在的腾讯,这种担心自然多余,腾讯他在起步的时候,确实游戏是为了赚钱,但现在,目地是在于格局,在于市场,而不是普通玩家钱包里的那点钱。

感谢邀请,阿懵这就和大家浅谈一波,关于腾讯成功入股育碧的影响


一则腾讯击退维旺迪入股育碧的消息一石激起千层浪,不少网友大呼“育碧要变天了”其实阿懵觉得网友们不要过度紧张,关于腾讯入股育碧的事情,其实早在之前阿懵就已经从各种新闻中看出了苗头,之前腾讯也发布了一个关于彩六的问卷调查,还有种种举动其实都是为双方未来合作进行了一些准备。

这次合作对普通玩家会有什么影响?

其实对于普通玩家来讲,游戏是国内玩家腾讯入股育碧是一件好事,育碧旗下的游戏数不胜数刺客信条、彩虹六号、孤岛惊魂都是我们耳熟能详的热门大作,腾讯入股了育碧,其实也就意味着育碧在中国游戏市场的业务将要继续拓宽和延展,可以预见的育碧旗下的各种大作其中大部分将要被移植到手机端,这些游戏如果可以做成手游想必会让玩家们十分期待。

育碧和腾讯的合作,将继续巩固腾讯在国内市场的地位

育碧在游戏市场中的地位大家应该都是有目共睹的,此次腾讯入股育碧,意味着腾讯将有权利在中国市场内运营育碧旗下的所有游戏,腾讯作为现今国内游戏市场的老大,这次合作将继续巩固腾讯的地位。

另外阿懵认为这次合作的意义不仅仅在国内,从这次入股上看,可以看出腾讯游戏进军国际市场的野心,相信腾讯以后会在更大范围与各种游戏厂商合作,占据国外的游戏市场。

总之不管怎么说,对于国内的普通玩家来讲,这件事情都是一件好事,这种游戏圈内的良心大厂离我们更近,更多的游戏产品将进入我们的游戏库,作为一名游戏爱好者来讲,感觉很幸福!

阿懵总结:腾讯入股育碧对于普通玩家来讲是一件好事,很多游戏的国内市场将交由腾讯运营,今日应该会有更多的主机游戏移植到手游端,让我们拭目以待!


欢迎关注阿懵说,游戏荒记得找我, 给你介绍最新最好玩的游戏!

关于腾讯入股的新闻我就不再复述了,网上已经传得沸沸扬扬。直接切入正题:影响主要有三个方面:国服,中文化,更多手游。

首当其冲的肯定是引进国服。既然声称要把“育碧的许多富有创意的知名游戏带给我们的中国客户”,国服就必须有。这几年育碧的游戏越来越网络化,要想玩到游戏,国内的玩家们不得不顶着高延迟苦中作乐或者花钱买加速器,即便如此还经常出现联机故障。因此,育碧的服务器也常常被戏称为“土豆服务器”。有了国服的加持,这些我们就不用太担心了。而且熟知育碧游戏的玩家都知道,它出品的游戏比起其他欧美厂商相对更“清淡”,很少浓墨重彩的渲染血腥效果,也不怎么涉及现实政治(除了邪典气质的孤岛惊魂系列)。这些都为引进过审创造了条件。

除了低延迟的服务器,引进还意味着全面中文化。根据国家规定,在国内正式上市的游戏必须全中文。在之前的一次整治中,部分游戏使用的“HP”,“MP”等常见英文缩写也强制要求汉化。所以,全面中文化是必然的,甚至可以期待一下中文语音。

第三点就是腾讯的拿手戏:手游。其实,我们大多数人已经见识过了。去年大火的微信游戏跳一跳,正是以育碧旗下的小游戏欢乐跳瓶为原型创造的,全国微信用户没几个人没玩过吧。可以预见,除了将育碧旗下的类似游戏都搬上架,腾讯肯定还会和育碧共同推出一些针对国内市场的手游,毕竟这一点上腾讯已经是轻车熟路。比如把一些大IP改编成社交型手游,然后通过腾讯强大的影响力进行病毒式推广。手游版孤岛惊魂?手游版全境封锁?手游版彩虹六号?这些都变成了可能。

与此同时,这次合作也带来了一些担忧。外服会不会涨价?外服会不会锁区?外服会不会去中文?这些我们现在一无所知,但是有使命召唤锁区的事件在前,这个问题是我们国内玩家无法忽视的。

关于良心大厂(JS)育碧

育碧可以说是国外3A厂商中,除了暴雪,最重视中国市场的一家了。早在1996年,育碧就在中国成立了上海工作室。育碧商店也在中国开设多年了,不过因为各种原因,在售的游戏中只有一个英雄无敌算得上新游戏。长期通过steam或者Uplay买过育碧游戏的玩家肯定知道,育碧的游戏很早就有了针对国内消费水平制定的本土化售价。虽然说不上多便宜,但是比起直接按美元收费还是要少上一大截。育碧还非常重视PC平台,这和国外很多大厂的态度迥然不同,却正好迎合了国内玩家的喜好。种种事例都表明它这次与腾讯的战略合作是在情理之中的。


欢迎关注核游,日常更新游戏圈的趣闻轶事,舆情八卦

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。